混乱生化的救世主 第六十章 强化

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随即翻看空间的记录,才发现这是在与威斯克战斗中领悟的,繁森不由的喜出望外。

【雪崩:由契约者0号于战斗中领悟的自创技能,透支消耗大量体力发动连绵不绝的重拳连击,附带抓取效果,每一击后都将累积提升10%的攻击伤害,累积提升100%伤害后,每次攻击自身将受到10%的反震伤害。】

强大,炸裂,恐怖,狂喜,他没想到打爆威斯克的连击居然被梦魇空间固化为自创技能。

而其他基础技能也有各自的分支,这里就不一一说明了。

繁森通过圆柱花费3点潜能点将技能卷轴的技能学会,同时开始提升技能。

首先最主要的就是将基础近战提升到Lv15,花费了27点潜能点,得到了一个【血战】稀有特效,每损失2%的生命值就可以增加1%的暴击率和攻击伤害。

接着花了26点潜能点将格斗技能提升到了Lv7获得了【武者】、【攻势】两个特效,特别是【攻势】配合繁森新领悟的【雪崩】真的是再好不过。

【武者:进阶技能格斗Lv4特效,任何近战攻击技能伤害提升10%,具有领域优先性。】

【攻势:进阶技能格斗Lv7特效,徒手对战时,如果攻击力度超过目标防御50%,目标面对你的每一次攻击都必须进行难度系数为(意志-5)的意志判定,如不通过将受到【震慑】、【压制】效果。】

最后考虑良久将基础脚步提升到了Lv10,花费了10点潜能点,可惜的是并没有出现稀有的特效选项,繁森只能继续选择叠加反射属性。

至此就将潜能点花得只剩一点,同时也消耗了5670点通用点(因为‘学者’特效减免10%消耗)。

接下来繁森考虑良久决定了属性点的分配。

首先是体制属性,这是攸关生存能力,生存能力越强容错率也就越高,所以必须重点分配,没有任何由于直接就加了20个属性点在上面。

随后又在力量和敏捷上各加了5点,剩下的7点属性点全部被繁森投在了意志属性上,他没有忘记在面对【窃神者】耶稣时的无力,如果不是觉醒了天赋分支技能,那他早就栽跟头了。

全部强化完毕后,繁森的实力又有了惊人变化。

“编号:0号

真名:繁森·阿米尼乌斯·夏·von·索伦/夏懿

阶职:被选中者

军衔:中士

称号:【救世主】、【终结者】、【机械之敌】

天赋:

【王者:分支天赋──霸道】

【完美之躯:分支天赋──未知、未知】

【行者:略】

【专注:略】

【处决:略】

专长:

背景专长:【贵族(伯爵)】、【苦修士】

个人专长:【武器大师(冷兵器)】、【大胃王】、【锱铢必较】、【寓守于攻】、【战斗直感】

基础属性:括号内为正常成年男人标准属性

【力量:20+3+5(5),属性特效【野蛮人】。】

【敏捷:20+3+5(5),属性特效【运动员】。】

【体质:20+3+20(5),属性特效【硬汉】。】

【智力:20+3(5),属性特效【学者】。】

【精神:20+3(5),属性特效【施法者】。】

【感知:20+3(5),属性特效【名侦探】。】

【意志:20+3+7(5),属性特效【钢铁神经】。】

【魅力:20+3(5),属性特效【驯兽师】。】

特殊属性:特殊属性为身体素质达到一定强度后所具有的超凡属性

硬直:3

反射:8

韧性:6

悟性:3

直觉:3

法强:5

士气:5

亲和:4

生命:1143

能量:443

圣光:4430

功勋点:23

通用点:64013

潜能点:1

属性点:0

基础技能:

基础近战LV15:提升拥有者暴击率26%,攻击伤害32%,10%功能性损伤几率,高于5点力量造成碾压伤害,特殊效果:【血战】。

基础远战LV7:提升拥有者6%命中敌人攻击的几率,提升掌握者的攻击远程伤害22%,10%远程破甲几率。

基础耐力LV13:提升拥有者22点生命恢复速度,提升掌握者26%生命值,提升400点生命值,特殊效果:LV13【血气旺盛】

基础脚步LV10:提升拥有者13%闪避敌人攻击的几率,提升掌握者25基础移动速度,反射+2。

基础格挡LV8:提升拥有者格挡敌人攻击的19%成功几率,提升拥有者格挡时16%防御,减免格挡时所受到的20%伤害。

基础冥想LV4:提升拥有者提升6%能量值,提升拥有者3点能量恢复速度,能量+200。

基础祈祷LV6:提升拥有者5%的技能伤害,提升8点抗性,法强+1。

基础口才LV8:提升拥有者7%声望获取度,提升拥有者与剧情人物12点好感度,特殊效果:LV4【威吓】LV7【鼓舞】。

进阶技能:

格斗Lv7:徒手对战时,攻击伤害提升49%,暴击率提升28%,命中率提升21%,特殊效果:【武者】、【攻势】。

个人技能:

【锁元功lv1:契约者自学技能,不能依靠潜能点升级,通过进食食物恢复生命值能量值。】

【骑士锻体术lv1:契约者自学技能,进阶条件不足,无法升级,通过严酷的骑士训练可以激发身体潜能。】

特殊能力:【圣光之种】【原罪之心】

从基础技能的大方向分为多个细化分支,达到一定条件就可以学习后续相关的进阶技能。

基础近战提升到Lv10以后,就有多种分支可以学习,例如徒手攻击中的格斗,擒拿,摔投等,还有冷兵器里的剑术,刀术,长柄武器,重武器之类的。

格斗专精卷轴!!?

隶属于基础近战的进阶卷轴,没想到会这么巧得到这个,而且还是属于效果最好的品级。

进阶技能是从基础技能分化出来的专项技能,其中分为三个品级,掌握,精通,专精。

走进训练馆,随意在大厅找了了个房间,推门进入,房间里面有三四平米大小,四面墙壁以及地板天花板上都是神秘的铭文,墙面不再是金属而是一种晶莹水晶材质。

走到房间中央,那里又一个圆柱,圆柱顶有一个球体,不大,类似占卜用的水晶球大小。

繁森将手搭在上面,随即就弹出了一系列的技能升级选项,不过仅限于基础技能以及后续的进阶技能还有一般不需要特殊条件的技能。

还在繁森多年磨砺的心性没有让他得意忘形,很快就冷静了下来,随即繁森又想到他还有剧情探索度的进阶技能奖励没有领取。

点开奖励选项,随后一个卷轴出现在繁森手上,打开资料一看,繁森又乐了。

就在繁森浏览自身掌握的技能时,他的无意间瞟到一个技能,一下子就愣住了。

对于个人属性他是很清楚了,可是他确定之前绝对没有这个技能的。

目前繁森一共拥有64点潜能点,看起来不少,更普通的契约者比起来更是一笔巨款,可是毫不客气的说,提升技能多少潜能点都是不够的。

所有的能力提升都是以三级为一个阶段,比如基础能力0~3级提升的只需要耗费1点潜能点和若干通用点,3~6级每升一级,则需要2点潜能点和更多的通用点,六级以上每提升1级能力,则需要3点潜能点和大量的通用点。

很快他就到了广场的左侧,那里有着一个大大的训练馆样式的建筑,事实上那里就是契约者提升技能的地方。

不管是用潜能点直接提升,还是开辟训练空间加速训练,都是在这里。

而这仅仅还是基础能力的提升,相信若是高阶能力提升的话,消耗的潜能点和通用点将会更加恐怖。

例如将一项基础能力从0级升到10级,需要的1x3+2x3+3x3+4=22点潜能点!若是更为高阶的战斗能力,那么耗费的潜能点就更多!

而十级之后,消耗更是以曲线上升,大得惊人,就繁森这点资产还真祸祸不了几回,也就能提升小几级而已。

从荣誉殿出来,繁森没有多做停留,径直离开了建筑群。

广场上的人还是一堆人聚集在一起,而且又多了一些新面孔。

繁森的脚步一顿,想要上前,却又想到什么,踏下脚步继续往前走去。

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