第二章:超高的世界还原率

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“定...价?”潘翔宇苦恼地朝椅子上一趟,盯着手中的沉浸式虚拟头盔道:“这种事情不应该是系统你来定价吗?”

“不,你是老板,所以你来定价。”

“好吧。”潘翔宇没办法,他现在的情况大概等于一个毫无经验的网吧老板开网吧一样,幸好他还有前人的经验可以参考。“你先告诉我这个世界的货币单位吧。”

1银一小时,放在前世就是10块钱一小时,应该属于高档网吧才有的档次了。

“定价是你的权利,本系统无权干涉,本系统只会负责网吧的基础运营,包括硬件升级、游戏更新、网费管理,其他网吧如何发展,那是你的权利。”

“那可真赞。”

现在潘翔宇才有种系统宿主的感觉,系统超听指挥的,和别人那种动不动完不成任务就抹杀宿主的系统比起来棒太多了。

“所以我可以玩游戏了吗?”潘翔宇询问道:“如果没其他事的话。”

“可以是可以,但是本系统还是要提醒一下,网管的工作不是玩游戏,而是管理网吧。”

“我知道,我知道,我就玩一会。”

玩一会是玩一会没错,但是一会是多长时间,潘翔宇可没说。

其实潘翔宇也不算是玩物丧志啦,他也是在测试游戏设备的性能,毕竟这可是高科技玩意,不测试一下,万一用户发现问题找他麻烦,他还要拉出个临时工出来谢罪吗?

但是这个沉浸式游戏头盔和潘翔宇想的不太一样。

本以为是像《刀剑神域》那种戴上后可以完完全全切断神经信号的装置,结果,潘翔宇还是可以控制自己的手。

“系统,这个装置原理到底是什么样?”

“在头盔的左右两侧有一个开启的按钮,按下后会开启功能。”系统似乎知道潘翔宇的疑惑,继续说道:“但是并不是完全沉浸式,头盔自动截取有关游戏内容的意识,而一些其他无关游戏的意识则不会截取,在游戏过程中也可以开启观察外界的窗口,这点您可以放心,系统可以做到没有任何失误。”

“原来如此。”

潘翔宇也很理解,毕竟网吧是要有人气的,要是一大群人戴着头盔整整齐齐地躺在座位上动弹不得,那画面活脱脱就是恐怖片。

“那开始游戏。”

轻点右边的按钮,潘翔宇的眼前出现了黑暗之魂3的登陆界面,那个充满黑暗风格的登陆界面让他倍感怀念,其次就是选择人物了。

黑暗之魂3有职业选择系统,会影响初始的武器和属性值,例如骑士就是盾牌和直剑,而刺客则是突刺剑,魔法师则是法杖和直剑。

“还用想?”潘翔宇毫不犹豫地点了骑士。“准备感受盾反的恐惧吧,古达!!!”

选择好职业后,潘翔宇的眼前一黑,开始了每个游戏都很重要的一部分。

开场CG。

画面再次亮起时,潘翔宇的虚拟形象出现在开场CG中,是的,不是观看开场CG,而是出现在开场CG中。

“酷...”

潘翔宇环顾四周,但是过场动画似乎固定在一个时间,只有耳边不断萦绕的深沉背景音,同时,潘翔宇的眼前出现了提示。

【请向前走动。】

“这简直不像是黑暗之魂3了。”潘翔宇感慨道:“真是太棒了。”

潘翔宇迈出了第一步,果然,就和系统说的一样,他在外界的身体没有动,但是内部的游戏人物动了。

开场CG也开始动了起来。

“是的,这是就是洛里斯克......”

从远处遥望的洛斯里克、倒下的朝圣者、敲响的钟声、复活的法兰不死队、发出呐喊的巨人、以及戴上面具的防火女。

最后的最后,是游戏的主人公——灰烬。

连作为柴薪都不够格的,灰烬。

当潘翔宇走到了尽头时,一切重归黑暗。

游戏也正式开始。

无主墓地的一樽棺材,潘翔宇从中爬了出来,真的是爬出来,动作相当的滑稽。

“我去,这自由度也太高了点吧。”

潘翔宇甚至可以感受到身上骑士盔甲的重量以及体内的阵阵温暖,那是灰烬身上仅存的余火。

拿起直剑,也可能是第一次使用这种武器,潘翔宇很不习惯,拿剑的姿势都很怪。

“宿主,您目前的自由度为100%,本系统建议你调节自由度,否则以您目前的标准,可能无法进行游戏。”

“知道了。”

虚空一点,潘翔宇的目前出现了游戏菜单,他把自由度调到了50%,这时,他也能感受到游戏的束缚性了。

身体僵硬但不至于影响人物灵活,移动的步伐也遵守着固定的动作,就连翻滚动作也似乎是系统完成大部分的内容。

挥了两下武器,即使是潘翔宇这种不会用剑的人,也能轻易的使用了。

稍微熟悉了下操作后,潘翔宇开始朝着无主墓地深处走去。

“好,开始游戏!”

然后,他的虚拟头盔被人敲了两下,一个陌生的声音出现了潘翔宇的耳边。

“哈喽,请问您是这家店的老板吗?”

然后潘翔宇经过简单的心算后,想了个比较合适的定价。

“1银一小时如何?”

“这个世界的金矿是多的用不完了吗?1金才等于50块钱?”潘翔宇随便地吐槽了一句,结果系统竟然给出了回答。

“这个世界属于富矿世界,并且和土元素位面的连接让这个世界的各类矿物属于可再生资源,金币也不是最高等级的货币。”

“......”潘翔宇愣了几秒后,又吐槽道:“老实系统。”

黑暗之魂系列有三部,剧情是循环渐进的,但是第一部和第二部的难度...

“太难了也不好,就黑暗之魂3吧。”

潘翔宇鼠标点击在黑暗之魂3的图标上,选择了这款游戏,并点击确定。

奈瑟位面的货币单位和很多西幻异世界一样,目前还使用着铜币、银币和金币,只不过换算倍率不同。

1金=5银,1银=10铜,1铜的购买力相当于一块钱。

“什么事情?”

“为每小时网费定个价格。”

桌面上多出了一个图标,Dark Souls 3。

“好,现在先让我和防火女小姐姐聊聊天。”

“那你打算选择黑暗之魂系列的哪部作品呢?”

“嗯...这倒是个问题。”潘翔宇右手捏着下巴,陷入了思考。

潘翔宇已经迫不及待要和防火女小姐姐做一些羞羞的事情了,嗯,哪怕做不了,看一下活的防火女小姐姐也可以啊。

但是系统强行阻止了潘翔宇。

“等一下,宿主,在你沉迷游戏前,你还有一些事情要做。”

黑暗之魂系列,这个游戏以黑暗向画风的世界观和新手难度高而出名,甚至有了另外一个外号,名为‘受苦之魂’。

“开局就是这种难度的游戏吗?”

“太过简单的游戏对新人的成长不好。”潘翔宇倒是总能找到理由。“等到他们熟悉这个难度的游戏,后续的各类动作游戏都是轻而易举了。”

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